El miércoles pasado Dani y yo nos volvimos a ver las caras en el campo de batalla. Los frikis son futboleros y tuvimos la suerte de que jugaban el Madrid y el Atleti. Quimera estaba vacío, por lo que los gritos de los goblins se iban a oír con claridad.
BATALLA 1500 PUNTOS
ENANOS - GOBLINS
Dani se hizo una lista del ejército de Orcos y Goblins sin un solo orco. Es de agradecer jugar contra ejércitos temáticos. Es mucho más entretenido. Aquí su lista:
- 25 goblins nocturnos con algún fanático.
- 25 goblins nocturnos con más fanáticos.
- 25 goblins nocturnos con... sí!!!
- 20 goblins nocturnos con... arco.
- 10 goblins silvanos en araña.
- 10 goblins silvanos en araña.
- Carro goblin.
- 2 lanzavirotes goblins.
- Gigantes.
- Goblin portaestandarte de batalla.
- Chamán goblin nocturno NV2.
- General goblin.
Yo llevaba:
- 20 guerreros del clan.- 20 martilladores.
- 20 rompehierros.
- 10 atronadores.
- 10 atronadores.
- 10 montaraces (exploradores).
- 1 cañón órgano.
- 2 lanzavirotes.
- 1 herrero rúnico.
- 1 general enano
Vista del campo de batalla con todo desplegado. Los enanos defienden la colina a ultranza con excepción de un lanzavirotes escorado.
TURNO 1
Comienza Dani. Pasa la animosidad con la mayoría. Dos unidades avanzan más y una se queda discutiendo. Qué divertidos son los pieles verdes...
Mis montaraces exploradores han desplegado en la casa central, impidiendo el avance goblin o forzándole a lanzar a sus fanáticos.
Comienza la fiesta, pues saca a dos anáticos que matan a un montaraz y se quedan dando vueltas en medio de su avance.
En mi turno le digo que no se ha dado cuenta de mi lanzavirotes, poniendo sus arñas de perfil...
Por suerte para él, solo mato una. El cañón órgano mata 4 miserables goblins y se estropea dos turnos... con la ayuda de mis atronadores, mato otros 6 goblins y deben pasar chequeo...
¡Falla!
Repite por portaestandarte de batalla...
¡Falla!
(Son goblins... y huyen)
TURNO 2
Al inicio, un fanático se estrangula y recupera a la unidad del chamán que huía.
Con el resto avanza sin miedo...
Con su lanzavirotes da a mi unidad. Tiro un 'Cuidado señor' y ¡saco un 1! Una heridita fresca a mi herrero rúnico.
En mi turno, los pocos montaraces que van quedando tras ser abatidos por los goblins arrqueros hacen huir a dicha unidad. El problema es que en la persecución, un fanático cabrón deja sólo un montaraz vivo...
TURNO 3
Sus lanzapinchos hacen estropicios, sus arañas funden a mi lanzavirotes del flanco y el gigante y el carro goblin se comen mi unidad de guerreros.
Por suerte, mi montaraz, en un acto heróico mantiene rectos a sus arqueros.
TURNO 4
Sus fanáticos arrasan sus propias filas, dejando cojas a tres unidades.
Por contra, en un gran movimiento, se recoloca con todo lo que había arrasado a mis guerreros y se dispone a comerse a mis rompehierros con general incluído. Buen movimiento.
En el centro del campo de batalla, mis martilladores aplastan la unidad del portaestandarte de batalla. Pero ojo, en su retaguardia unas arañas acechan.
TURNO 5
Aquí llega el turno definitivo. Todo se decide en las siguientes acciones.
Su gigante, su carro y sus arañas cargan a los rompehierros causando solamente 3 heridas con el carro. Por contra, los enanos hacen otras cuantas. Resultado del combate: enanos 7, goblins 6. Deben chequear.
Las arañas, comoera de esperar, huyen.
El gigante, tozudo yliderazgo 10, saca un 11!!!!! y huye despavorido.
El carro se mantiene, pero le tiemblan las ruedas ante lo quevan a recibir.
En el centro de la mesa, sus arñas no se dan cuenta de que pueden cargar por la retaguardia y se quedan a centímetros de cargar a los atronadores. Estos, frente a la unidad del general goblin aguantan.
La unidad del herrero indestructible hace huir a una unidad y se la merienda a la carrera. De paso, pilla a los goblins arqueros.
Todo pinta muy bien. ¡Habrá cerveza enana!
TURNO 6
Las arañas huyen y el gigante... ¡TAMBIÉN! Vuelve a fallar el chequeo.
Mis enanos festejan el triunfo mientras sus lanzavirotes hacen huir a los martilladores come goblins y las arañas que quedan se zampan su segundo lanzavirotes de la noche.
Ya me da igual, la victoria está asegurada.
RESULTADO
Enanos 1140 puntos
Goblins 790 puntos
Victoria para los Enanos por 350 puntos.
MVP
Los martilladores, pues manejaron el centro de la mesa y no permitieron la entrada de varias unidades que acabaron huyendo. Yo los recuperé al final de la partida y volvieron a casa contentos.
IMPRESIONES
La batalla estuvo super entretenida. Reccrear la Batalla por el Paso de la Calavera fue realmente divertido. Agradezco la inconsciencia de Dani al hacer listas bizarras pues es difícil ganar con goblins. Por otro lado, yo solo había jugado una vez de enanos, por lo que decidí quedarme atrás e ir viendo. Al final anduve más de lo que esperaba y la cosa salió bien.
En 2014 llevo ma´s partidas de Warhammer que en todo 2013. Este mes, sin repetir ningún ejército, vamos 2-2. Dejamos este miércoles sin jugar para coger fuerzas para el siguiente.
















Gran informe de batalla por parte de Adriano. La verdad esque fue una batalla muy divertida y equilibrada. Y con gran connotación historica gracias al odio mutuo de nuestras razas. La clave de la batalla estuvo en la ferrea determinación. De los enanos y las malísimas tiradas de mi gigante y arañas pero bueno un 2-2 en el resultado. GeneraL no está nada mal
ResponderEliminarDani = friki!
ResponderEliminarLa verdad es que están siendo la hostialas partidas que estamos echando.
Dejé de jugar a esto porque todos mis adversarios (a excepción de Pepe) eran algo culoduros. Vuelvo a sentirme como cuando jugábamos en la mesa de pinpón del Óscar...